• Magicien

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    Les Magiciens utilisent leur sagesse et la puissance de leur esprit pour vaincre leurs ennemis. Ils étudient la sorcellerie dans de hautes tours avant de descendre se joindre aux combats. Un Magicien peut devenir plus tard un Moine ou un Mage.

    Moine ou Mage?

    Moine

    L'origine de la force des Moines vient des connaissances acquises durant leurs études. Ce savoir est par la suite éprouvé sur de nombreux champs de bataille. Avides d'améliorer leur sagacité, les Moines prennent part à de nombreux combats pour perfectionner leur magie. C'est la seule classe capable de soigner ou de réaliser le miracle de la résurrection, ils sont donc des compagnons estimés. Les Moines évoluent en Prêtres au niveau 40.

    Mage

    Les Mages ont parcouru les champs de bataille pendant des années. Malgré leur faiblesse physique, ils sont très efficaces pour annihiler leurs ennemis grâce à leur magie dévastatrice. Les plus puissants sont promus au rang d'Archimage au niveau 40.


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  • Le Guerrier

     

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    Dotés d’extraordinaires talents d’attaque et de défense, les Guerriers sont des spécialistes du combat au corps à corps et sont toujours en première ligne des batailles. Les Guerriers peuvent se spécialiser en devenant des Chevaliers ou des Gladiateurs.

    Preux Chevalier ou Grand gladiateur?

    Chevalier

    Les chevaliers tirent avantage de la qualité de leur équipement. Leur réputation vient de leur force et de leur habilité à manier armes effilées et boucliers. La capacité défensive est la pierre angulaire de leur puissance. Ils savent néanmoins asséner des attaques meurtrières à leurs adversaires. Les Chevaliers évoluent en Paladins au niveau 40.

    Gladiateur

    Les Gladiateurs pensent qu'une armure peut les trahir et préfèrent donc augmenter leur force physique plutôt qu'améliorer leur équipement. Leur force exceptionnelle permet le maniement de lourdes épées à deux mains et de délivrer des attaques d'une rare puissance. Les Gladiateurs évoluent en Myrmidons au niveau 40.


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    • [boutique] la collection de prinptemps22.Mar.2010

    "Chers poètes Dragotakiens,

    L’hiver trépasse et le printemps brise la glace !

    Avec lui les promesses du renouveau bourgeonnent d’arbres fruitiers en arbres fruitiers…

    Il n’y a pas de saison pour se dire « Je t’aime », toutefois celle du printemps a peut-être un peu plus d’éclat pour se dire ces choses là !

    La Boutique propose tout un assortiment de tenues pour profiter des beautés de la nature s’étirant de son long sommeil d’hibernation.

    Au placard les tenues épaisses hivernales, place au Punk et au retour des colibris !"  { l'equipe Dragonica  europe}

    • [Note de mise à jour] - 18 mars 2010 (v 0.913.19)
    • 22.Mar.201

    "Bonjour à tous.

    Voici la note de mise à jour ("Live patch" = pas de fermeture des serveurs) pour ce jeudi 18 mars (v 0.913.19) :

    LOCALISATION

    - Les descriptions des objets de la Saint-Patrick ont été rectifiées

    Cordialement,

    L'équipe Dragonica."

    "Bonjour à tous.

    Comme vous le savez sans doute – et si ce n’était pas le cas, vous voilà informés – du 12 au 21 mars se déroule l’événement « La ferme Dragonica ».


    Pour cette occasion bien particulière nous allons de nouveau faire appel à votre imagination et vous demander de nous écrire un texte d’environ 500 mots qui contera la manière dont le Dr. Farrell a réussi à s’emparer des familiers de Dragotaka et comment vous – héros que vous êtes – avez réussi à les libérer.


    Votre participation devra être accompagnée de cinq captures d’écran illustrant votre récit. Les cinq meilleures histoires – choisies par nos soins – seront alors proposées au vote et vous aurez alors la difficile tâche de départager les trois gagnants.

     

     


    Déroulement :
        - Du 15 au 21 mars minuit (heure française) vous pourrez soumettre votre participation ;
        - Le 22 mars nous annoncerons le nom des cinq finalistes ;
        - Du 22 au 24 mars minuit (heure française) vous pourrez voter pour les trois gagnants ;
        - Le 25 mars nous annoncerons les 3 gagnants.

     


    Règles de participation :

        - Comme toujours, une participation par compte – uniquement – sera acceptée ;
        - Vous devrez envoyer un courrier à l’adresse de concours – concours@gpotato – contenant les éléments suivants :
                o Objet : Dragonica – A la rescousse des familiers ;
                o Votre texte de 500 mots (plus ou moins 10 %) dans un fichier à part (Word, OpenOffice, PDF, etc.) ;
                o Vos cinq captures d’écran en format .jpeg ou .png ;
                o Votre ID gPotato.


    Récompenses :
        - 1er prix :      1 œuf de familier Baekho (Tigre blanc) + 3 mois de nourriture pour familiers
        - 2ème prix :   3 mois de nourriture pour familiers
        - 3ème prix :   3 mois de nourriture pour familiers

     

     

    Edit : À la demande générale, et pour vous donner un peu d'inspiration, voici une image du-dit Tigre blanc : Baekho.

     

     

     

    À vos plumes !

     

    Cordialement,

     

    L'équipe Dragonica."

     
     

     


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  • L'archer

    <script type="text/javascript"> ObFlashW("/Common/Swf/player.swf", 395, 238, "file=http://file.gpotato.eu/dragonica/classes/flv/dragonica_trailer_archer.flv&image=http://simg.gpotato.eu/dragonica/fr/guide/classes/thumbnail/archer.jpg&shuffle=true&controlbar=none&autostart=false") </script>

    Les Archers sont passés maîtres dans l’utilisation de l’arc, la plus complexe des armes. Ils sont d’une efficacité mortelle à longue distance mais tout aussi redoutables dans les combats rapprochés. A partir du niveau 20, l'Archer peut choisir entre la voie de l'Éclaireur et la voie de l'Arbalétrier.

    l'Éclaireur et la voie de l'Arbalétrier.


    Les Éclaireurs sont des experts du tir à l'arc et peuvent atteindre leur cible dans des angles incroyables. Ils se donnent le titre de maître chasseur et disposent de nombreuses cordes à leur arc afin de venir à bout de leur proie. Les Éclaireurs expérimentés deviennent des Rangers au niveau 40.


    Les Arbalétriers sont considérés comme la troupe d'appoint la plus efficace du continent du fait de leur grande mobilité. Equipés d'une arbalète, ils sont capables de tirer des traits puissants et précis à la vitesse de l'éclair. Ils ont développé un style de combat unique en ayant recours à des armes technologiques comme les grenades, les lance-missiles ou les mitrailleuses. Ils évoluent en Grenadiers quand ils ont atteint le niveau 40.


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    Introduction à Dragonica

     
     

     
     

     
     
     


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